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【民心】
越高越好
民心高,民众会更加积极响应施政,也更容易触发特殊随机事件。
民心过低会导致民变,流民揭竿而起,你要派兵战斗,民变军队的战斗力跟你相同,所以还是比较棘手的。
【军心】
不是越高越好,要控制
军心高,部队作战士气高,不容易阵型崩溃后撤。
但是军心过高,同时腐化程度高的话,会容易导致兵变,你要派兵战斗,如果战败,则发生兵变的城市会脱离你的统治,需要重新打下来。
军心低,部队作战时候容易崩溃后撤,但如果战力碾压的话,军心其实并不影响作战结果,只是会多损失一点兵力。
【腐化】
越低越好
高腐化钱粮消耗会成比例增加,腐化越高钱粮消耗会越高,高腐化的同时如果你的军心也很高,有可能发生兵变,具体参考军心介绍。
【威望】
高威望会使得其他国家更容易臣服于你,威望达到100点才能触发会盟玩法。
高威望还能使得其他国家更容易增加对你的好感,更容易同意与你的贸易。
威望低,会导致腐败过高,增加钱粮消耗,同时还有兵变的危险。
【战斗力】
战斗力直接决定了战斗时候军队的攻击力,战斗力数值与兵种的攻击力正相关。
除了战斗力,军心也是影响胜败结果的因素,不过影响并不是很大。
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无悔华夏名臣精卫怎么样属性分析
精卫的优势属性为治民,十级时达到8点,劣势属性为军事,十级时达到2点,具体属性如图,精卫的属性较为均衡,没有特别优势的属性,也没有特别劣势的属性。
三、 政策分析
精卫的两个政策分别是填海和誓言。
填海,执行政策需要5分钟,粮食消耗显著增加,大约增加基础消耗的3倍,获得卡牌投石。因为该卡牌在使用后会返回牌库,所以自己拥有的卡牌越少,双方战斗持续时间越长,该政策效果越强。政策消耗钱粮如图,该政策钱粮消耗为获得永久卡牌的政策中消耗最低的一档。
誓言,一二三级分别增加3/4/5点战斗力,执行政策需要2/1.5/1分钟,政策冷却时间30分钟,这个循环政策的优点在于没有负面效果;缺点在于冷却时间过长,高上限低下限,单次消耗钱粮较多。政策消耗钱粮如图
四、 装备统计
精卫的装备分别是曲裾深衣、宫灯、赤帻和文物填海石,在达到十级时可以将全部装备升级至品级三,共需要6个布帛21个陶器3个六色泥
装备提升品级所需物资
五、 太守增益
担任太守的城池的民生产业(包括小型民居,小型山寨,少量排舟,闹市医馆,康养林,以及上述建筑升阶之后的建筑均可)提供(2+装备品级)%的粮食产量
六、 家丁对比
精卫的家丁对比其他的步兵家丁,各项属性均处于中等稍偏下水准,特殊效果是提供投石卡牌,该投石与填海政策的投石可以同时存在。
七、 相似名臣与区别
精卫和羲和有一定程度上的相似,两者的区别在于精卫的战斗能力相对更强,而羲和则是更注重发育能力,并能一定程度上缩短发育周期
八、 搭配推荐
精卫的政策没有什么属性要求,但是填海技能增加的粮食消耗较高,所以搭配韩非子,羿等增加粮食消耗的名臣或者搭配妺喜,妲己腐化较高的名臣会导致前中期粮食长时间处于零增长,影响发展;契合度相对较高的有老子,伯牙子期,孟子,女魃,伊尹,齐姜等能够增加粮食产量或者降低粮食消耗的名臣。
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