今天小编为大家带来暗黑破坏神不朽这款游戏的相关内容了,感兴趣的小伙伴们一起看看吧,更多手游攻略请关注本站!本文共计760个文字,预计阅读时间需要1分54秒。
1、什么是易伤
易伤是游戏内描述为“受到伤害增加”一类的文本,是一种附加在被攻击方身上的负面效果。
易伤效果可以是临时的(如破甲效果),也可以是永久的(如狂战士之眼的5%易伤)。
临时易伤一般都有Debuff或模型视觉效果显示。
2、易伤的算法
易伤是免伤的反向计算,相当于对攻击方增伤,系数为(100%+易伤值),比如你用了狂战士之眼有5%易伤,等于攻击你的敌人有1.05倍的增伤系数。
每一种易伤,都是单独的系数,互相之间乘法计算。例如:(100%+易伤A) x (100%+易伤B) x (100%+易伤C)……(100%+易伤N)。
二、易伤的种类
游戏中有好几种易伤效果,其中破甲是比较特殊的易伤效果。
1、破甲
所有破甲效果都是同一种易伤,能提供破甲效果的技能有:
法师:瓦解射线;
野蛮人:旋风击(五魔爪);
猎魔人:憎恨之雨(腐蚀之力);
死灵法师:亡者之甲-亡甲撕扯(无欲无求)。
破甲效果是有层数的,每层破甲提供2%易伤,最多5层10%易伤。
中了破甲效果的敌人,头顶上会有一个盾牌标记,盾牌碎裂的程度表示破甲层数:
破甲Debuff有一段持续时间,持续时间内再次受到附带破甲效果的攻击,破甲层数+1并刷新持续时间。
不同职业的破甲效果可以互相叠层、刷新,但最多不会超过5层。
破甲属于释放给敌人的负面效果,受对抗属性里的控制强度-控制抗性影响。
2、其他
其它易伤效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂战士之眼5%、泰佛鲁斯3%、黑暗森林的腐化30%,每一个都是单独的系数,多个易伤效果同时存在时乘法计算。
三、易伤的特点
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《暗黑破坏神:不朽》6月2日海外开启公测,国内晚一天需要6月3日才能玩国际服。游戏支持PC、手机端三端存档可跨平台共享,以下是各区域公测时间:
第一批开放地区:
第二批开放地区:
6.22日,包括以下地区:中国香港、印度尼西亚、中国澳门、马来西亚、菲律宾、新加坡、中国台湾,泰国和越南。
第三批国服:6.23日全平台上线
以上就是小编为大家带来的'暗黑破坏神不朽'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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