《末日世界》要塞争夺?末日世界攻略介绍

  • 时间: 2024-01-20 14:13:26
  • 编辑: gzhkl
  • 来源: 瓜子下载

末日世界这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来末日世界的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!本文共计1275个文字,预计阅读时间需要3分11秒。

《末日世界》以地理位置和文化差异分化为四大阵营:东土伊甸、西部世界、南方罗马和北境联邦。东土伊甸是神教盛行之地,以信仰之力著称;西部世界是原世界政府所在地,资源、科技和经济条件最好;南方罗马是罪犯和流放者的天堂,崇尚强者和暴力;北境联邦是僵尸瘟疫爆发的起源地,与僵尸的斗争经验和技巧最为丰富!四大阵营由玩家自由选择加入,虽然在地形和文化方面有所区别,但玩家起点相同,享受到的阵营之间的条件完全一样。

末日世界宣传图2

《末日世界》的阵营以要塞为分界,每一个阵营里生活着无数个由玩家组成的大小联盟!要塞则是旧世界政府储存战略物资的军事要地,在僵尸瘟疫爆发后成为了四大阵营相互争夺的目标,成功占领要塞,阵营的每一个玩家都可以得到巨大的加成,这在末日世界里是致命诱惑,值得每一人为之浴血奋战!

末日世界宣传图3

《末日世界》的阵营战(国战)是以四大阵营为基本单位,争夺要塞为目标的大型战斗!阵营每一个玩家都可以参与到战争中,为战斗胜利贡献自己的实力,这不仅考验阵营的整体实力,也考验阵营的团结和战争能力,各种战前部署、战时指挥,甚至联盟间的合纵连横,都可能影响到战局的变化!而战斗结果的资源加成和阵营声望又将作用于玩家成长中,即是说,阵营战表面上看似是一场战争决定阵营强弱,实际上是阵营长期发展成果的集中展示,而且这种展示不断地在继续!

末日世界宣传图4

要塞争夺,资源拼抢,《末日世界》的生存命脉、发展资本和集体荣誉都将在阵营战中决定,这是一场不能输的战役,唯有拼死一战!末世的残酷不在于自相残杀,而在于必须自相残杀,或许,从僵尸瘟疫爆发开始,我们就没有了退路!

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策划当时一定是方了

《末日世界》一开始的战斗机制是采用回合制,规定了你来我往,一刀一剑的套路。不过策划体验完后,直接把手机给摔了,把技术按在了键盘上大吼:这种一动不动的机械战斗游戏和咸鱼有什么区别?!从此技术深刻地理解到了策划的梦想,最后确定了自由实时战斗的模式,游戏内的所有的行为都实时发生的。才有了现在你一边在收集资源,建造营地,研究科技,一边门口发生着激烈战斗的场面!

末日世界宣传图2

针对游戏自由实时战斗的模式,如何设置战斗机制保证足够的策略性?又成了另外一个大问题。技术自从被按到键盘后,智商也是急速飙升,提出了玩家实时操控的想法,这次他被数值按到了键盘上!因为《末日世界》提供的是5V5大地图自由对战,如果由玩家自由操控,一个跑一个追,只要速度有差距(必然存在),能玩上一整天,对游戏数值是极大的负担,而且玩家不是来玩躲猫猫的!因此游戏制定了兵种相应的索敌机制,一见面就分外眼红干起来,在这基础上,还设计兵种克制、指挥官属性加成、守城箭塔等策略机制,提升战斗的随机性和策略性!虽然玩家不能实时指挥,但是要求玩家战斗前就要考虑清楚战局的每一种可能,以做出最好的决策安排,这才是对战术智慧极致考验!而这一切通过2-3分钟的战斗即可验证,这种验证结果又能反馈到玩家的战术调整中!

末日世界宣传图3

《末日世界》的策划体验最终的战斗机制时,自己也是方的,不过他相信一款连自己都被搞得左右懵逼的游戏,一定能让玩家觉得很厉害!在游戏中,理论上玩家有无数种排兵布阵的策略,与之相对的,也存在无数种应对方式。针尖对麦芒,智者强强对话,这就是《末日世界》战斗研发思路的精髓!那,你对这套战斗机制怎么评价呢?

以上就是小编为大家带来的'末日世界'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

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