游戏王决斗链接新赛季暖虫上王攻略?游戏王决斗链接攻略详解

  • 时间: 2024-08-05 09:11:03
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游戏王决斗链接新赛季暖虫玩法攻略

暖虫X3 魔鬼侦察者X3(以后我们叫它大眼) 水晶占卜师X3

魔术盾壁X1 限制苏生X1 悔恨苏生X3 强欲之瓶X2 伊塔库亚的暴风X1 佯动作战X3

为什么最终的构筑里是这些卡?又尝试过哪些卡?接下来为你以我调整卡组的顺序为你一一道来。

核心组件

暖蠕虫(暴君之炎包):这个卡组的核心就是围绕着这张卡展开的,要注意的是这张卡的效果是在墓地里发动的,不怕亚马逊的秘宝,也不怕次世代军队,也不怕各种 精神控制 拉过去之后战斗破坏,但是被遥控器拉过去之后解放召唤、交叉召唤、以及破邪大剑巴奥这些卡能让这张卡的效果无效化,异世界战士的除外效果也能让这张卡的效果无效化。

魔鬼侦察者(究极龙包):大眼这张卡一般是用来斩杀的,因为它是让对手抽牌,而暖虫是弃牌。效果在翻转阶段发动,不怕亚马逊的秘宝,怕次世代军队。让对手摸牌的副作用比较大所以先手最好不要下它。

悔恨苏生(究极龙包):这张卡只能连锁战破效果,一般给暖虫用,除非你实在是需要狗一回合了。从墓地里拉回来的卡在自己的回合结束阶段发动。

限制苏生(大发现时代包):这张卡只要是墓地里的都能拉,一般给暖虫用,解决场上没有暖虫悔恨苏生卡着的问题,或者简单直接地,在对手回合结束的时候发动,在自己主要阶段横置暖虫,约等于一个比较不灵活的暖虫。

过浅的墓穴(暴君之炎包):在我最初的构筑里有两张过浅的墓穴,实战之后发现..如果对手的墓地没怪,或者对手格子占满了,这张卡都不能发动,最关键的是这是张普通魔法卡没法在对手回合发动。在中期某个版本就把这张卡换掉了

本阵强袭(策略强化包):简单地说就是破坏场上一个怪让对手弃2牌,配合暖虫可以一下子让对手丢五张,配异度生物可以把从对手那里脏过来的牌解掉(不能在自己的回合结束阶段进连锁,要发动这个效果的话最晚在战斗阶段发)。这张卡真的,内战内行外战外行,而碰到的内战全带这个combo,想要内战不19开的话可以把这两张满上,实际上外战的时候会很蠢因为如果异度生物和这张不能一起出,而是分别摸到的话,异度生物能挡两次攻击频率,本阵强袭就纯亏一次通招了。

异度生物(策略强化包):翻转可以拉对面场上一个怪,拉过来之后可以用本阵强袭解掉,实际上双卡一起出不一定能狗一个回合,单卡分开抽到的话可能暴毙。内战内行外战外行的卡,最后选择不带这个。

时间机器(基斯升级给):还没肝出来,脑补觉得可以代替一张那个苏生用。

苟活组件

伊塔库亚的暴风(孔雀舞25级):鸟风是一张非常好用的苟活卡,简单粗暴狗一回合,在很多时候还可以嘲讽对面真粗,明知道就这一张卡能翻盘但是为什么不防。

阿比斯的诅咒(光头25级?):没肝光头所以我没这张卡,如果有的话建议带上,除了个别情况都比鸟风好用。

佯动作战(策略强化包):这张卡可以接心镇壶的连锁,可以接神鹰场地的连锁,也可以接扑灭之使徒的连锁,但是有一个问题就是如果你前场那张盖牌被解掉了(比如次世代那个),这张牌就没用了。

魔术盾壁(城之内40级):这张卡拉1打1的效果需要前场有怪,不能接限制苏生的效果,四舍五入一下可能能狗一回合,如果有阿比斯的诅咒可以换掉。

压缩牌库组件

王牌圣杯(PVP给的券换):这张牌看起来,正面=强欲,背面=磨对面两张牌,横竖不亏的牌,实际上是抽到了结果亏三张的牌,人家大眼好歹会帮你把什么遥控器秘宝供物过滤掉呢。让胜率往50%发展那可不就永远传1了么,于是我们只好转向其他的过牌。

天赐的宝牌(卡通世界活动):没错,下掉王牌圣杯之后我第一眼看到的就是这张牌,要死了需要过牌的时候都是抽一打一也就是说这是张能给你最后一搏的卡。实际上发现这张卡会把你卡住的陷阱卡给吃掉,而且在手牌没用完的时候等于手牌减一,遂放弃。

蟑螂宝宝(卡商换):这张卡能定向检索暖虫,消耗一次通招点,于是我把天赐的宝牌换成这张。有一说一还是蛮好用的,用了很长一段时间,直到我看到下面这张牌。

水晶占卜师(混沌条约包):这张卡简直碉堡了,翻转看两张牌,其中一张入手另一张沉底,沉底的牌注定摸不到,摸不到的牌等于从游戏中除外,也就是说这一张牌帮你观星摸一张弃一张也就是某种意义上的1过2,副作用就是占一次通招。我觉得完爆蟑螂宝宝,遂换掉。

强欲之瓶(卡商换):1换1的牌,能接各种连锁,拿来骗心镇壶啊,神鹰狩猎场啊什么的贼好用,甚至有人浪费一张王者的看破或者陷阱吸收来打这张卡。

军队龙/死亡仓鼠(大发现时代):狗一回合顺便过两张牌,下限是全摸手上。崩起来太崩了

贪欲之瓶(混沌条约包):往回塞牌然后抽一张,打内战建议带上

贪欲而无欲之壶(卡商换):带军队龙/死亡仓鼠的时候可能会考虑,但是发动条件有点难顶,反正我不带仓鼠,所以不带这张。

技能选择:

生命值增加阿尔法(增加1000LP):增加抗打击能力。我用这个技能从头到尾,没刷出杏子的准备决斗...

准备决斗(杏子专属)(双方多摸一张牌,但是我方第一回合不能发动怪物效果):理论上是带这个,但是我没刷到。

重新开始(起手太差可以重抽一次,但是第一次摸牌跳过):这个也很不错,可惜我没练基斯,也没刷到。

最终一搏(城之内专属)(往卡组塞两张手牌,扣LP到100,然后随机抽1-6张牌):这个也不是不可以带,在山穷水尽的时候给自己一个可能翻盘的机会。

注定一抽(游戏专属)(改抽牌为找一张牌抽):也可以带

对战思路

这套卡组打斧王、魔法斧王、白龙、次世代、融合、亚马逊七三开,叫做一个随便你怎么胡,我胡了你就没了,除非连续被针对两次。我不怎么胡的时候你摸不到针对牌也不一定会输,尤其是白龙,正常龙庙+圣骑士的炸裂天胡起手碰到咱们就直接变成天崩起手。打次世代要小心他炸你前场导致佯动作战没用了,打白龙要注意王者的看破、龙之转生,打亚马逊要注意他挂了秘宝之后算效果破坏不能连锁悔恨苏生,而没有挂秘宝的亚马逊的贤者在没有场地的时候1400的攻刚好破不了暖虫防,有草原的时候贤者破坏你的悔恨苏生是可以连锁的。打神鹰狩猎场的亚马逊的话算好回合数尽量卖血。

打黑魔导、海龙五五开,主要看对面胡的程度,你胡了你先走,你没胡我先走这种。

打内战一九开,赢一手偷鸡,鸟风转对面攻,暖虫+悔恨苏生烧6张+大眼,差不多9卡的斩杀,但是对面随便折磨你。

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痛苦面具值得是装备魔法卡——咒魂之假面,阴间卡组的常客之一

不仅能卡一个攻击频率还能一回合削500削就很好。可以加入2-3张。不过一个卡盒只有2个(懂我意思吧?

细节在于‌尽量不要第一回合上‌,因为对面可能很容易就上级召唤啥的就解了。

不过对战那些不容易解的,最好还是早点上。

比如打自然留给那个大哥2200攻击那个。白龙一般等他的第2个回合,能不能拉青眼白龙,不管他拉不拉,这个时候都应该上了。

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